06/07/2011

Ein echter Krimi – L.A. Noire

Filed under: XBOX360/PS3 — Ingo @ 12:00

Los Angeles in den 1940er Jahren, nach dem 2. Weltkrieg. Detective Cole Phelps, ein ehemaliger G.I. ermittelt jetzt beim LAPD. Er will sich unbedingt noch oben arbeiten und löst Fall für Fall um sich seine Beförderungen zu verdienen. Mit Hilfe seines Kollegen, der die Stadt der Engel sehr gut kennt, sind sie Tag und Nacht im Einsatz um das Verbrechen zu bekämpfen und die Bevölkerung zu schützen.

Präsentation
Die Gesichtsanimationen sind das Realistischste was es zurzeit im Bereich Videospiele gibt. Teil der Ermittlungsarbeit eines Falles ist natürlich die Befragung von Zeugen und Verdächtigen und anhand der Mimik bekommt man einen guten Eindruck ob der oder die Befragte die Wahrheit sagt oder nicht. Dabei sehen die Gesichter so real wie in keinem anderen Titel aus, der geneigte Spieler hat das Gefühl mit einem echten Menschen zu sprechen.

Pluspunkte
Jeder Fall ist einzeln lösbar, wodurch auch ein schnelles Spiel zwischendurch oder vor dem zubett gehen möglich ist. Die Fälle sind durchschnittlich mit einer Spieldauer 30 Minuten angenehm lang und durch die Verhöre gewinnt man Erfahrung in Bezug auf Wahrheit oder Lüge. Man muss Beweise sichern, diese dann untersuchen lassen und beim Verhör vorbringen. Die Stadt ist graphisch mit der von GTA IV vergleichbar, ähnlich ist auch die Steuerung des Einsatzfahrzeugs. Wem die Fahrerei durch die Stadt zu viel ist, der kann auch seinen Kollegen ans Steuer lassen denn die einzelnen Ziele sind teilweise recht weit entfernt, die Fahrt zum Ziel wird dann übersprungen.

Punkabzug
Bei Spielen von Rockstar Games ist man die englische Sprachausgabe gewohnt und bei anderen Titeln wie GTA IV stört dies auch nicht weiter da es bei GTA nicht wirklich eine Handlung gibt. Bei L.A. Noire ist es jedoch sehr schwer auf der Fahrt zum Tatort seinem Kollegen zuzuhören, dabei den Untertitel zu lesen um die Story zu verfolgen und gleichzeitig durch die Straßen von L.A. zu fahren ohne Unfälle zu bauen. Eine zuschaltbare Lokalisierung hätte es dem Spieler etwas leichter gemacht.

Fazit
L.A. Noire ist kein Spiel im eigentlichen Sinne sondern mehr wie eine interaktive TV-Serie, jeder Fall ist eine Folge. Die Gesichtsanimationen sind erster Güte, graphisch ist es auf der Höhe der Zeit. Kriminalfälle lösen mit Detective Phelps und seinem Kollegen macht Spaß. Das Set, L.A. der 1940er, ist sehr gut gelungen. L.A. Noire ist ganz klar eine Empfehlung. Für Jeden der Krimis mag und sie selber lösen möchte ist es ein Muss. Allen Anderen wird L.A. Noire an Herz gelegt, schon alleine durch die fantastische Stimmung aufgrund der hervorragenden Gesichtsanimationen und des guten Sets.

Bewertung: 

Xbox 360, PS3, PC | Rockstar/Team Bondi | Termin: erschienen | Preis 60 Euro | USK 16 | Singleplayer