06/03/2013

Retro City Rampage

Filed under: Allgemein,Nintendo Wii,PS Vita,Xbox 360/ PS3/ PC — lars @ 21:00

Die Wundertüte für Videospielfreunde ist endlich fertig gepackt: Zehn Jahre lang schraubte Brian Provinciano an seiner Hommage an die goldene Ära der 8bit Sprites und Pixel. Was 2010 zunächst als ehrgeiziges Ein-Mann-Projekt, „Grand Theft Auto III“ für das  Nintendo Entertainment System umzusetzen, begann, ist über die Jahre hinweg immer größer geworden. Aus „Grand Theftendo“ entstand eine selbstbewusste Open World Action Parodie – wie Provinciano sein Baby selbst bezeichnet.

Die Freude, dass sein Werk nun vollendet ist und eigenhändig von ihm umgesetzt den Weg auf Steam, XBLA, PSN und WiiWare gefunden hat, stellt sich bereits ein, wenn der Chiptune-Soundtrack ertönt und uns der blinkende 64er Font dazu auffordert, die Starttaste zu drücken, was mit einem aus so vielen Spielen der frühen Achtziger vertrauten „Pling“ honoriert wird.

Was folgt, ist ein atemloser Ritt durch eine haarsträubende Geschichte, grafisch, wie inszenatorisch aus einem Guss. Unser Alter Ego hört auf den Namen ‚Player One’ und hat sich in den vergangenen drei Jahren immer höher in Richtung Chefetage eines Verbrechersyndikats vorgearbeitet. Gleich zu Beginn wird uns das Steuer eines Fluchtwagens in die Hände gedrückt, wir räumen eine Bank aus, schaffen die Wachen beiseite und ebnen den Fluchtweg. Der absurde Humor zeigt sich bereits hier, wenn nach der an grenzdebilen Komplizen gescheiterten Flucht eben gleich noch ein Raub vollzogen wird. Ehe wir uns versehen, fliehen wir mit einer Horde Ninjas vor der Polizei, ein Van biegt um die Ecke, der dem des A-Teams verdächtig ähnlich sieht und ein Dixieklo fällt vom Himmel, dem die Pixelinkarnationen von Bill und Ted entsteigen und das sich als Zeitmaschine entpuppt.

Klingt irre? Ist noch garnix im Vergleich zu dem, was die nächsten 60 Missionen folgen wird. Die haarsträubende Story um den direkt der „Zurück in die Zukunft“-Trilogie entsprungenen Wissenschaftler Doc Choc überrascht an jeder Ecke und der Joker schneidet ein Grinsen in die Visage des popkulturell sozialisierten Spielers, das die Gesichtsmuskeln lähmt und die Augen weitet.

Wer hier alle Referenzen entdeckt, die im Sekundentakt über den Bildschirm flimmern – der sich stilecht auch krümmen lässt – hat keine Freunde, oder genau die richtigen, mit denen er sich im Anschluss an eine Partie „Retro City Rampage“ begeistert darüber austauschen kann. Ein charmanter Flashback in unsere Gamervergangenheit jagt den nächsten. Beim Überqueren der Straße mit dem Fluchtwagen sehen wir mit uns einer aussichtslosen „Frogger“-Situation konfrontiert, wovon auch die platte Amphibie auf dem Asphalt zeugt. Auf den Straßen von Theftropolis springen unvermittelt die Turtles aus dem Kanaldeckel und die Ghostbusters um die Ecke, bevor im nächsten Moment ‚Theftception’ auf dem Bildschirm erscheint und wir uns am Steuer eines Panzers wiederfinden.

Die Mechanik funktioniert dabei ähnlich der GTA-Serie, stets in der Draufsicht der Anfangstage und im Free Roam Modus mit unzähligen Möglichkeiten. Zwischendurch gibt es Ausflüge in andere Serien, Rennen im „Hang-On“-Stil, Rätseleinlagen nach Zelda-Manier, Jump’n’Run-Einlagen á la „Pifall“, ein „Bit Trip“-Bonusspiel oder „Virtual Meat Boy“, das ein Bastard der Indie-Hits „Super Meat Boy“ in der augenkrebsigen Optik von Nintendos gefloppter Brillenkonsole ist. Hat man die Disziplinen gemeistert, kann man Bonuscharaktere aus den Gastspielen freischalten. Mit den über 30 Vehikeln und mehr als 20 verschiedenen Waffen bietet der Download viel Abwechslung und noch mehr Liebe, gegossen in Bits und Bytes für schmale 10 Euro.

 

Hersteller: VBlank Entertainement

Genre: Action

Plattform: PC, MAC, PS3, Xbox 360, Wii, PS Vita (Download)

 

15/12/2009

Freunde fürs Leben – New Super Mario Bros. Wii

Filed under: Nintendo Wii — Ingo @ 14:11

JUMP & RUN

Wii Entwickler & Publisher: Nintendo | Termin: erschienen | Preis: 40 Euro | USK 0 | Spieler 1 bis 4

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Story
Prinzessin Peach hat Geburtstag und alle ihre Freunde sind eingeladen. Als Überraschung wird eine riesige Torte hereingerollt, doch aus der Torte hüpft Bowser und seine Helfer und Bowser entführt mal wieder Peach. Nun ist es am Geschick des Spielers bzw. der Spieler sich durch die Welten zu kämpfen um Peach zu befreien.

Präsentation Wunderschöne Level, tanzende Blumen, Gegner die zur Musik tanzen, neue Items, 4-Spieler-Modus. Nintendo hat die DS-Version endlich auf die Wii portiert und für den großen Bildschirm aufbereitet. Die bunte Mario-Welt macht eine Menge Spaß und ist für Groß und Klein gleichermaßen geeignet.

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29/09/2009

Die Wiese lebt! – Mushroom Men

Filed under: Nintendo Wii — lars @ 16:59

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ACTION

Wii Entwickler: Red Fly Publisher: Gamecock | Termin erschienen | Preis 50 Euro | USK 12 | Spieler 1

Der Hahn ist tot! Mit medialem Krähen machte Mike Wilson, Ex-Produzent bei id Soft und Gathering of Developers, vor rund zwei Jahren auf den frisch formierten Publisher Gamecock aufmerksam. Doch außer dem bunten Gefieder blieb nicht viel in Erinnerung. Nach einigen Gurken wie „Legendary“ und „Velvet Assasin“ wurde Gamecock von Southpeak ordentlich gerupft. Nun erscheint posthum ihr gelungenstes Werk. Entwickelt hat es das Studio Red Fly, hinter denen Macher der „Gears of War“ Reihe stecken.

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15/05/2008

WiiWare Endlich auch in Europa!

Filed under: News,Nintendo Wii — lars @ 00:44

wiiware.jpgEndlich kommen auch wir in den Genuss von Nintendos Entwicklerstube WiiWare. Hier die offizielle Pressemitteilung von BigN:

“Ab dem 20. Mai 2008 können große und kleine Entwickler WiiWare-Spiele programmieren und über den Wii Shop Kanal zum Download anbieten. Der einfache Zugang zur Entwicklung von Wii-Spielen und die Art und Weise, wie Gamer darauf zugreifen können, rückt nun auch kleine, originelle Titel in ein ganz neues Licht. Auch mit kleinem Budget haben Entwickler nun die Chance, große Ideen umzusetzen.” (more…)

06/05/2008

Boom Blox Spielberg goes Games

Filed under: News,Nintendo Wii — lars @ 00:45

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Film und Games – das ist ein leidiges Thema. Spiele zum Kinostart sind meistens Schrott und ab und zu treten Hollywoodgrößen als Gaststars in Games auf, was auf reines Marketingkalkül hinausläuft. Schön, wenn sich da wirklich mal jemand Gedanken macht, wie man das Medium nutzen kann. Niemand Geringeres, als Hollywood-Gott Spielberg hat sich nun der revolutionären Steuerung von Nintendos Wii gewidmet. Wir sind gespannt auf das Ergebnis. Hier die offizielle Presseinfo:

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03/03/2008

Bloß nix anbrennen lassen Cooking Mama

Filed under: Nintendo Wii — lars @ 01:39

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KOCHSIMULATION
Cooking Mama


Wii Entwickler & Publisher Taito | Termin erhältlich | Preis 45 Euro | USK o.A. | Spieler 1-2

Das bereits auf dem Nintendo DS (zumindest in Japan) recht erfolgreiche „Cooking Mama“ scheint eigentlich wie geschaffen für die intuitive Steuerung der Wii. Dachte man sich auch bei Taito, und da Kochsshows gerade Hochsaison feiern und Minispiele extrem en vogue sind, konnte hier doch eigentlich nichts schief gehen, oder?

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09/12/2007

Einfach treiben lassen Endless Ocean

Filed under: Nintendo Wii — lars @ 02:46

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MEDITATIONSSPIEL
Endless Ocean


Wii Entwickler Arika | Publisher Nintendo | Termin erhältlich | Preis 30 Euro | USK o.A. | Spieler 1-2

Manchmal kann Spielen auch einfach nur entspannend sein. Kein Zeitdruck, keine Konkurrenz, keine Highscoreslisten – einfach spielen um des Spielens willen. „Endless Ocean“ lässt uns die Freiheit, Zeit zu vertreiben und sieht dabei traumhaft aus. (more…)

14/11/2007

Tropfen auf dem heißen Stein – Dewy’s Adventure

Filed under: Nintendo Wii — lars @ 19:50

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GESCHICKLICHKEIT
Dewy’s Adventure


Wii Entwickler & Publisher Konami | Termin 22.11. | Preis 45 Euro | USK 6 | Spieler 1-4

Die Wii bietet unzählige Möglichkeiten, mit althergebrachten Videospielkonventionen zu brechen. Das begreifen allmählich auch viele Entwickler. Konami setzte die Wiimote zuletzt als Suchscheinwerfer für die quirligen „Eledees“ ein. Nun nutzen sie den Neigungssensor, um gleich eine ganze Welt durchzuschütteln. (more…)

01/10/2007

Kick it like Mario – Mario Strikers Charged

Filed under: Nintendo Wii — lars @ 15:38

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SPORT
Mario Strikers Charged


Wii Entwickler Sega | Publisher Nintendo | Termin erschienen | Preis 50-60 Euro | USK 6 | Spieler 1-4

Schon auf dem GameCube hat der Klempner mit seinen Kumpels actionreich den Platz auf gewühlt. Mit „Mario Strikers Charged“ wurde nun der spaßige Kick an die Steuerung des Wii angepasst und die ein oder andere Neuerung eingebaut.
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